Gaming

Les solutions Blockchain font leur entrée dans l’industrie du e-gaming

Qui vaut déjà 905 millions de Dollars

Les sports électroniques sont devenus l’une des tendances les plus populaires des jeux en ligne de cette décennie avec des joueurs professionnels gagnant des millions de dollars dans des tournois couverts dans le monde entier. Actuellement, plus de 10% du chiffre d’affaire de l’industrie du jeu en ligne a été revendiquée par les joueurs eSports; un chiffre qui croît à un rythme explosif et qui devrait atteindre la barre de 905,6 millions de dollars d’ici 2018.

En tenant compte de tout cela, y a-t-il un moyen pour que la blockchain puisse contribuer à cette tendance à la hausse du jeu en ligne?

Il existe déjà une poignée de nouvelles sociétés basées sur la blockchain qui cherchent à se différencier des autres en entrant sur le marché de l’eSport avec leurs propres idées innovantes.

On pense immédiatement à Bountie.io, une startup eSport basée à Singapour. La société envisage d’utiliser la chaîne de blocs ainsi que sa propre crypto-monnaie en construisant un système simplifié avec une monétisation rapide et des processus de plate-forme. L’un des principaux arguments de vente mis de l’avant par Bountie est que plutôt que les gagnants de la concurrence attendent jusqu’à six mois pour que leurs gains soient payés, le système Bountie traite les paiements presque immédiatement.

Un autre aspect des sports électroniques est le parrainage et la gestion d’équipe. C’est là que DreamTeam entre dans l’industrie en utilisant la technologie de la blockchain comme arme de son succès. Il s’agit d’une plate-forme d’infrastructure ainsi que d’une passerelle de paiement destinée aux jeux en ligne. L’idée de ce système est d’aider les joueurs et les équipes professionnels du esport à gérer les transactions directement à l’aide de Smart Contracts. Les accords conclus entre les joueurs et les entreprises, tels que les contrats de sponsoring, les contrats de publicité et l’organisation de tournois, peuvent tous être réglés à l’aide de la plate-forme blockchain de DreamTeam.

Les équipes de sports électroniques peuvent gérer leurs affaires au même endroit en utilisant une solution de blockchain unique pour tous les arrangements de leurs équipes. En effet, le système connecte différents secteurs de l’industrie et permet leur gestion à partir d’un seul endroit. Avec autant d’équipes et de joueurs de sports électroniques, de nouvelles équipes et de nouveaux joueurs, la solution DreamTeam pourrait aider les équipes à se concentrer sur la mise en pratique de leurs compétences de jeu et à passer moins de temps à gérer le côté complexe des affaires de la profession.

Au-delà des jeux – un suivi qui est facilité

Les sports électroniques ne concernent pas uniquement les équipes et les joueurs. De nombreux fans de sports électroniques suivent leurs joueurs et leurs équipes préférées. League of Legends à lui seul a enregistré 43 millions de vues et 370 millions d’heures de surveillance lors de son championnat du monde LOL. De nombreux autres jeux eSports rassemblent  des millions de vues et de spectateurs.

Toutefois, suivre ces différentes  statistiques peut être difficile à effectuer, et ce,  pour plusieurs raisons.

Eventum Alpha vise à aider à suivre les statistiques et les résultats de l’eSport dans un processus plus transparent en utilisant son concept de blockchain. L’outil de suivi des événements permet de déterminer qui a tiré le premier sang dans une partie, qui a récolté le plus d’or et les autres statistiques que les gens peuvent rechercher. C’est un peu comme regarder un match de football et consulter les statistiques en temps réel à des fins de pari. Les paris sur les sports électroniques sont également très populaires et sont devenus un secteur en pleine croissance pour les sociétés de paris en ligne.

Eventum Alpha deviendra probablement un acteur majeur de ce secteur si la preuve de concept continue de mener à bien des tests, fournissant ainsi au marché des paris en ligne eSport des statistiques de données dans le jeu rapides, précises et fiables.

Les jeux lancés sur la blockchain

Enfin, nous avons examiné les jeux utilisant la blockchain. Les sports électroniques et la blockchain sont généralement mentionnés lorsqu’il est question de solutions pour les transactions financières au sein du secteur, la gestion et les statistiques. Cependant, nous entendons rarement parler de jeux eSports publiés sur la blockchain.

Récemment, tout cela a changé avec l’annonce de la sortie attendue depuis longtemps des premiers jeux eSports de Blockchain. Gods Unchained a été publié et devrait devenir aussi gros que des jeux comme Dota 2, Call of Duty et League of Legends.

Gods Unchained dispose d’actifs numériques qui peuvent être gagnés en jouant. Les joueurs peuvent ensuite gagner et échanger ces actifs lors d’enchères utilisant des pièces Ether. Les actifs les plus coûteux sont ceux qui sont rares, mais il y aura également de très rares actifs pouvant être achetés et vendus aux enchères à mesure que leur valeur augmente.

Beaucoup de jeux eSports ont d’ailleurs le même concept. Dota 2 comprend une zone d’enchères où les joueurs du jeu vendent leurs biens numériques, mais contre de l’argent. Gods Unchained utilise ce même concept, mais attire plutôt ceux qui souhaitent échanger des jetons Ether.

Ces développements représentent une évolution de l’industrie du jeu dans la mise en œuvre de la blockchain. Il fournit un exemple de la manière dont il peut s’appliquer à différents secteurs d’un même secteur, depuis les paiements immédiats à la gestion des commandites, en passant par le suivi des événements. Par ailleurs, l’adoption des ressources numériques dans le monde de l’eSport peut être vue comme un aperçu de ce que la blockchain peut révolutionner notre vie quotidienne.

Article similaire:

Blockchain pose de nouveaux problèmes à l’industrie du jeu vidéo

Avez-vous trouvé cet article utile? N’hésitez pas à le partager sur Facebook et Linkedin !

Related Articles

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Close