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Est-ce que la blockchain est le futur de l’Esports ?

D’une valeur de 138 milliards de dollars en 2018, l’industrie du jeu vidéo a connu une trajectoire époustouflante. Du premier jeu vidéo d’arcade au marché dynamique des jeux pour téléphones mobiles, consoles et PC, il est devenu l’un des secteurs à la croissance la plus rapide. Il y a seulement trois ans, le marché mondial des jeux avait généré un chiffre d’affaires de 93 milliards de dollars. Une telle croissance est impressionnante pour une industrie vieille de 50 ans seulement.

Le sport est également connu comme un secteur susceptible d’adopter des avancées technologiques. Au fil des ans, le marché des jeux a intégré de nouvelles technologies, telles que l’intelligence artificielle, la réalité virtuelle et la réalité augmentée. Mais il reste une question de plusieurs milliards de dollars: l’industrie du jeu est-elle mûre pour un changement propulsé par la blockchain?

L’émergence de la blockchain dans les jeux

Il n’est pas surprenant que la blockchain ait montré la possibilité de son usage dans l’industrie du jeu. Il réduit efficacement le fossé entre les ressources en ligne et hors ligne et a un impact non seulement sur la manière dont les joueurs et les développeurs interagissent, mais aussi sur l’accès aux ressources (numériques).

Deux applications bien connues de la technologie de la blockchain ont un impact sur le secteur: les propriétés immuables de la blockchain qui ajoutent une couche de confiance entre les développeurs et les joueurs, et la sécurisation des transactions des actifs de jeu alimentés par cette même blockchain.

Certains disent qu’un deuxième moment « Pong » a eu lieu lorsque les cryptokitties ont explosé en popularité et ont momentanément fait « congestionner » le réseau Ethereum. Le jeu est rapidement devenu un phénomène de jeu en ligne, où les utilisateurs ont la garantie de posséder à 100% leurs actifs numériques grâce à la blockchain était irrévocable.

En tirant parti de la technologie, ils ont résolu un vieux débat au sein de la communauté des joueurs. Grâce aux places de marché en ligne sécurisées par blockchain, la gestion des ressources dans le jeu est devenue plus facile. Cela permet une expérience unique, où les joueurs ont la propriété réelle de leurs objets de collection et peuvent améliorer leur expérience de jeu. Des projets tels que Enjin Coin, où les utilisateurs peuvent créer leurs jeux en blockchain et leurs jetons cryptographiques, ont alors commencé à émerger.

Esports : Un phénomène mondial

Nous ne ferions que gratter la surface si nous avons expliqué comment la blockchain perturbe l’industrie du jeu et a laissé de côté l’esports. Dernièrement, il a attiré beaucoup d’attention – probablement parce que c’est une industrie dont les revenus sont estimés à 1,5 milliard de dollars. Esports est le terme employé pour désigner les jeux de compétition diffusés sur Internet et est devenu progressivement un phénomène mondial.

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Sources: The Independent

Les années 2000 ont vu la naissance de championnats du jeu, tels que la Coupe du monde de sports électroniques et les World Cyber Games, et le début d’équipes de sport, telles que Team Liquid et Fnatic. La Coupe du monde de Fortnite et le championnat du monde League of Legends ont été parmi les plus grands jeux esports de cette année.

Les données montrent qu’en 2018, il y avait 2,2 milliards de joueurs dans le monde. Cela signifie qu’une personne sur quatre est un joueur. Connu comme une industrie fragmentée, il existe certains points critiques dans l’écosystème d’esports qui nécessitent l’utilisation de nouvelles technologies.

Estimé à 1,5 milliard de dollars de revenus, le secteur devrait continuer à croître au fil des ans. L’un des problèmes principaux est que seul un faible pourcentage des recettes est reversé aux joueurs. Et la plupart du temps, quand cela se produit, cela va aux joueurs d’élite, laissant des millions de joueurs amateurs qui ne sont jamais rétribués… C’est parce qu’il n’ya pas «d’écosystème légitime et autonome pour les joueurs et les marques».

Pour le moment, le secteur est perçu comme une «voie à sens unique commercialisée permettant aux sociétés de tirer parti de la grande majorité des joueurs». Il existe un manque d’opportunités pour atteindre les échelons supérieurs et gagner de la visibilité, associé au manque d’ incitation économique pour les joueurs et les fans.

La majorité des acteurs de l’industrie misent alors sur la blockchain pour remédier à ces failles. Cependant, nous sommes encore dans les premiers jours. Il n’est pas surprenant que la technologie de la blockchain n’ait pas atteint sa pleine maturité, ni même sa demi-maturité, dans différents secteurs, d’ailleurs.

Comment alors, la blockchain peut-elle être appliquéé dans l’esports ? Et quelles seraient les améliorations et la croissance attendue ? L’implémentation d’actifs alimentés par la blokchain, tels que des identités et des objets de collection, peut permettre de vivre de nouvelles expériences significatives tout en créant une valeur nette sans précédent. Mais, la blockchain peut apporter d’autres avantages à l’industrie. Voyons voir lesquels :

La question des tournois

Lors des tournois, il y a un risque de fraude. Les joueurs doivent avoir confiance que les organisateurs les paieront de manière appropriée. Organiser un tournoi ne nécessite pas uniquement un effort logistique considérable, mais le défi reste de savoir comment peut-il arriver plus souvent à ouvrir le sport professionnel à des joueurs plus occasionnels? Dans un secteur aussi fragmenté, la blockchain peut éliminer le risque de fraude et fournir un environnement sécurisé et fiable aux joueurs occasionnels et professionnels.

En tant que système décentralisé et immuable, il permet de tout enregistrer de manière transparente. Les contrats intelligents peuvent être utilisés pour l’attribution de prix, qui peuvent être déclenchés automatiquement à la fin du tournoi. Bountie, une startup de Singapour, utilise la blockchain pour héberger les tournois et créer des nouvelles opportunités pour les joueurs.

Programmes de fidélisation et d’incitation

Un modèle de récompense basé sur la participation ou l’audience peut permettre aux participants de gagner des jetons. Un système d’incitation pour les supporters est déjà à l’étude dans le monde du football et, dans ce cas, les actifs numériques sous forme de jetons peuvent créer une valeur ajoutée et s’étendre à différentes plates-formes.

Ajouter de la transparence

Comment pouvez-vous devenir un joueur connu, ou comment pouvez-vous identifier un bon joueur? Des plates-formes telles que Twitch permettent aux utilisateurs de suivre les joueurs et les tournois, mais dans un monde aussi dynamique, une base de données blockchain pourrait créer des opportunités. L’une des applications de la technologie est de servir de base de données publique décentralisée. Un DApp peut créer un seul profil de jeu universel sur lequel les joueurs pourraient télécharger leur profil avec des statistiques et un classement. Cela peut également être une étape clé pour permettre la distribution des revenus pour tous les joueurs, amateurs et professionnels.

L’échange des articles d’un jeu

Comme mentionné ci-dessus, le négoce d’objets virtuels est également un aspect crucial et précieux des sports. Un système d’items basé sur une blockchain peut également constituer une solution avec des jetons non fongibles jouant un rôle clé. La plate-forme de négociation Blockchain, WAX, est apparue l’année dernière comme une plate-forme de négociation d’objets virtuels. Ils faisaient partie du système OPSkins qui négociait des actifs CS / GO avant la fermeture de Valve Corporation. OPSkins continue à échanger des objets virtuels, mais sans jeux liés.

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Sources: OPSkins Blog

Les économies virtuelles ont émergé à la suite de la croissance des jeux multijoueurs. Pensez simplement à World of Warcraft, où vous pourriez accomplir des quêtes et tuer des monstres pour des pièces de monnaie et les utiliser pour acheter des objets dans le jeu. En raison du contrôle centralisé, des marchés noirs ont été développés, dans lesquels les actifs peuvent être échangés contre de l’argent. Comme nous l’avons vu, ces économies virtuelles ont débordé sur le monde réel et les monnaies numériques sont désormais utilisées pour représenter la valeur réelle d’un article donné.

Les monnaies numériques sont devenues des crypto-monnaies ou des jetons. Ainsi, en ce qui concerne les marchés, les paiements et les transactions, la blockchain peut être déployée pour fournir l’épine dorsale des transactions de confiance et renforcer la sécurité afin d’éliminer les risques de fraude, de quelques natures qu’ils soient.

Le Pari dans le jeu

Les impacts des sites de paris en ligne basés sur Ethereum ont déjà été ressentis. Alors que les casinos Etherium utilisent des contrats intelligents pour permettre les paiements automatiques et l’anonymat, d’autres projets ciblent les paris esports. Par exemple, Unikrn vous permet de parier sur des marches de jeu avec son crypto UKG. Son «United Masters League» a été le premier tournoi professionnel «Counter-Strike: Global Offensive» qui a permis des paiements en crypto-monnaie.

Il convient également de mentionner DreamTeam, une société blockchain axée sur le renforcement de l’esprit d’équipe et le développement des compétences. La plate-forme permet aux joueurs de trouver des équipes et des sponsors, aux gestionnaires d’améliorer leurs compétences, de rechercher de nouveaux joueurs et de puiser dans l’analyse. La technologie Blockchain est utilisée pour les paiements. Des contrats intelligents sont déployés pour les salaires des joueurs, les prix de tournois et même pour les frais de sponsoring.

La blockchain dans l’esports, un facteur essentiel à la croissance de l’industrie?

La question demeure: la blockchain est-elle vraiment essentielle à la croissance de l’esports ? À vrai dire, le secteur est en croissance constante et il semble que les joueurs continueront à payer pour jouer ou regarder les équipes jouer avec ou sans blockchain. Quelques problèmes doivent encore être résolus avant que cette industrie ne puisse franchir une nouvelle étape.

Les startups continueront sans aucun doute à utiliser de nouvelles technologies telles que la blockchain pour résoudre des problèmes majeurs. L’innovation continuera à avoir lieu, mais la blockchain pourrait ne pas avoir un impact aussi significatif que ce l’on pense.

L’esports n’a peut-être pas besoin de blockchain pour grandir, mais plutôt pour améliorer la façon dont les choses se font actuellement. Cela peut permettre à l’industrie de devenir plus transparente et sécurisée, ainsi que moins fragmentée, ce qui améliore l’expérience globale des joueurs .

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