Gaming

Ubisoft s’apprête à lancer des objets in-game alimentés par la Blockchain

La société de jeux française Ubisoft, responsable de jeux populaires comme Assassins Creed, travaille sur un projet qui baserait les actifs du jeu sur la technologie Ethereum Blockchain.

Selon des rapports de la publication française Les Echos, des sources ont révélé que l’équipe d’Ubisoft étudie la blockchain depuis plusieurs mois et qu’elle est en passe de porter ses fruits. Basé sur la technologie d’Ethereum, ils sont sur le point de tester le potentiel d’achats en jeu et d’accessoires basés sur la blockchain.

Il n’est pas certain qu’Ubisoft essaierait d’utiliser des objets virtuels alimentés par la blockchain avec un titre de jeu existant, ou un nouveau développement de jeu, bien que ce dernier semble plus probable pour le journal Les Echos.

Combler le fossé entre les ressources en ligne et hors ligne

Une telle application de la technologie blockchain pourrait signifier que les joueurs peuvent posséder et stocker leurs achats en dehors du jeu dans lequel ils les ont achetés, et même les porter vers un nouveau jeu.

Avec les jeux vidéo actuels, les achats d’objets dans le jeu et les « skins » des personnages ne sont utilisables que dans le jeu où ils ont été achetés. Pour les joueurs, leur atout est perdu une fois qu’ils cessent de jouer à un jeu et passent au prochain titre à la mode.

La possibilité de conserver des éléments numériques et des identités renforcées pourrait être très attrayante pour les joueurs, ce qui encouragerait une nouvelle ère d’engagement des fans. Avec de nombreux jeux en ligne gratuits et gratuits, les achats en jeu sont une source de revenus importante pour les sociétés de jeux comme Ubisoft. En ajoutant la chaîne de blocs et le cryptage à l’équation, les ressources en ligne et hors ligne pourraient converger sur une seule plate-forme.

Ubisoft atteindra-t-elle le niveau de ses concurrents ?

En fonction de l’évolution des développements de la blockchain, les sociétés de jeux pourraient également encourager la fidélisation des joueurs en permettant le mouvement des achats entre leurs propres titres.

Ubisoft n’a pas officiellement publié de projets sur la blockchain pour les objets en jeu et pourrait attendre une plus grande clarté réglementaire pour la technologie.

en France. Mais en cas de succès, une telle progression pour le célèbre géant du jeu pourrait lui fournir un moyen de rivaliser avec Fortnite créateur Epic Games.

Epic génère actuellement un chiffre d’affaires annuel de 2 milliards de dollars, dont une part importante provient des achats en jeu chez Fortnite.

Plus tôt cette année, Ubisoft a annoncé que son laboratoire d’innovation stratégique étudiait comment appliquer la technologie blockchain. Un peu plus tard, il a sorti un jeu basé sur la blockchain intitulé Hashcraft.

Blockchain et le jeu : une histoire à fort potentiel

Le jeu est largement présenté comme une industrie qui pourrait propulser l’utilisation de la technologie blockchain si les objets en jeu deviennent des éléments de la blockchain et qu’une ou plusieurs crypto monnaies sont autorisées pour les achats en jeu à grande échelle.

L’an dernier seulement, le marché mondial des jeux a atteint 138 milliards de dollars, et on s’attend à ce qu’il atteigne 180 milliards de dollars d’ici 2021. Il y a eu une augmentation de 13 % entre 2017 et 2018, ce qui souligne la croissance exponentielle que connaît l’industrie.

Si l’on ajoute à cette équation l’attitude progressiste de l’industrie des jeux vidéo à l’égard des nouvelles technologies, le potentiel énorme de la blockchain a conduit de nombreuses entreprises à l’intégration et à l’adoption. Pour vous donner une idée en chiffres, le marché de la blockchain a généré 340 millions de dollars en 2017 et elle devrait atteindre 2,3 milliards de dollars d’ici 2021.

De nombreuses sociétés de blockchain et de jeux étudient la technologie pour le jeu grand public, comme TRON, Enjin et Atari, aucune n’a encore lancé un projet qui pourrait atteindre les sommets de Fortnite.

Cela montre le potentiel d’application de la blockchain au jeu, en créant non seulement des actifs en jeu, mais aussi des systèmes de récompenses symboliques, la gestion des transferts et des paiements, comblant ainsi l’écart entre les actifs en ligne et hors ligne.

Le dernier mot

Grâce à la blockchain, Ubisoft peut rejoindre la ligue des géants qui adoptent la technologie pour changer l’expérience de jeu.

La récente remontée des prix de Bitcoin démontrant une vigueur renouvelée sur le marché de la crypto monnaie, un développement significatif de la blockchain par un leader influent du jeu pourrait ajouter à une année passionnante pour la blockchain et les crypto monnaies.

Si un tel développement s’est effectivement produit dans un avenir proche. Moins spéculatifs, les travaux d’Ubisoft prouvent une fois de plus que la technologie blockchain est susceptible de s’imposer dans l’industrie du jeu ainsi que dans d’autres secteurs.

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